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Enchaînements de la Classe SENTINELLE

Compétences résumées des enchaînements

  

Petit Rappel

La classe Sentinelle dispose de :

3 arbres de trait qui sont Assaut (Distance) / Détermination (Corps à corps) / Imprudence (Corps à corps)

et de 2 Postures qui sont Assaut (Distance) / Dans le feu de l'action (Corps à corps)

soit 6 configurations possibles.

Les Enchaînements peuvent être disponibles soit dans toutes les configurations, soit que dans certaines configurations.

Il faut aussi noter que les enchaînements qui existent dans plusieurs configurations ne disposent pas obligatoirement de compétences rigoureusement identiques pour toutes celles-ci.

  

Aggro   Attaques Multiples   Dégâts Lumière   Mémoire de Bataille   Mono Cible   Multi Cible

Corruption   Hébêtement   Interruption   Restitution Puissance   Soins Moral

Suite d'Enchaînements       Bonus de Dégâts   Compétence de Coup de Grâce

  

Suite d'Enchaînements       Compétence de Coup de Grâce

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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Arbre de trait ---> Tous

Posture ---> Dans le feu de l'action

Le dernier enchaînement devient plus puissant

 

Voir la totalité des compétences du dernier enchaînement

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