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Les bonus de set de 3 éléments
de trait de corruption confèrent désormais une augmentation de
5% au lieu d'une quantité fixe.
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Les valeurs de plusieurs
traits de race ont été augmentées ou converties en
pourcentages d'augmentation.
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Des boîtes aux lettres à
l'intention des joueurs monstres ont été ajoutées au Pied de
Gram et à Osgiliath.
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Menace à quatre pattes :
Renfort de vitesse de déplacement augmenté de 5% à 10%.
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Native des ombres -
Correction d'un problème qui appliquait des valeurs erronées
aux réductions des dégâts physiques et tactiques.
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Sang de feu renvoie désormais
les effets de dégâts au fil du temps. Carapace toxique renvoie
désormais 70% des dégâts infligés à la Tisseuse, au lieu de
100%.
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Faucheur - Les effets qui
accéléraient la durée d'attaque du joueur ralentissaient les
compétences Plaie béante, Dents de scie, Mutilation, Ravage et
Soubresauts. Cela ne devrait plus se produire.
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Armure des Invisibles : -
Correction d'un problème qui empêchait l'application du bonus
de set à la vitesse de déplacement en mode Discrétion.
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Les promotions au champ de
bataille des creeps confèrent depuis des années +1% de soins
prodigués par rang, mais l'infobulle faisant état de ce bonus
n'était pas affichée. Cette infobulle est désormais visible.
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Les creeps ont désormais
20% de Moral en plus et subissent 10% de dégâts en moins, quel
qu'en soit le type.
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Les taux de régénération
de Moral et de Puissance des joueurs monstres ont été augmentés
de manière significative. Les joueurs monstres devraient désormais
disposer de taux de régénération similaires à ceux des
Peuples Libres, en tenant compte de la différence de taille de
leurs réserves de Moral.
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Les joueurs monstres
peuvent désormais s'équiper d'armes d'ornementation. Les
joueurs monstres disposent désormais de trois emplacements
d'apparence dans lesquels ils peuvent placer des ornementations.
Ils pourront trouver des armes d'ornementation à acheter contre
des citations auprès de leur mentor de classe.
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Les joueurs monstres
peuvent désormais acheter un objet de Services de corrupteur
auprès du négociant en objets spéciaux au Pied de Gram. Cet
objet vous permettra d'accéder au Corrupteur durant vos
aventures (mais pas en cours de combat). Vous devrez être de
rang 5 minimum pour pouvoir acheter cet objet. Cet objet est également
disponible à l'achat au magasin, quel que soit votre rang.
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La plupart des objets de
renfort pour les joueurs monstres ont vu leur temps de récupération
réduit à 1 seconde.
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Le trait d'Orque Sang de
feu renvoie désormais 4% des dégâts infligés à l'Orque sous
forme de dégâts de feu.
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Une nouvelle nourriture de
repos pour creeps a été ajoutée à l'intendant Tarkrîp.
Cette nourriture est utilisable à tous les rangs et fournit une
régénération au combat et hors combat plus adaptée aux
niveaux modernes de Moral et de Puissance des creeps. De
nouvelles nourritures de voyage pour creeps ont été ajoutées
au négociant en nourriture. Ces nouvelles nourritures
fonctionnent de manière très semblable à la nourriture de
voyage des freeps. Seul un renfort de nourriture de voyage peut
être activé à la fois, et les renforts conférés par les
différents styles de nourriture affectent différentes stats de
combat. Ces nourritures peuvent être achetées à partir du
rang 10.
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Les Peuples Libres
disposent de nouveaux sets d'armure à 3 emplacements. Cette
armure fournit 4 points d'Audace pour chaque pièce équipée.
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La limite d'Audace a été
augmentée à 25.
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Des essences supérieures
sont désormais disponibles auprès des négociants en objets à
Glân Vraig et à Osgiliath.
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JcJM - Placer des essences
liées dans un emplacement liera l'objet possédant les
emplacements.
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Le marque-page de
prouesses des Landes d'Etten ne fait plus partie de l'onglet
"Eriador" dans le journal des prouesses. Il se trouve
désormais sous le nouvel onglet "Guerre". De
nouvelles prouesses en rapport avec Osgiliath ont été ajoutées
pour les deux camps.
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Vous pouvez désormais
posséder jusqu'à 15 000 citations.
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Des sites de feu de camp
ont été ajoutés à plusieurs endroits dans l'Ouest du Rohan
et au Gondor.
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La pêche dans l'Est du
Gondor devrait désormais fournir des récompenses plus adéquates.
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Osgiliath - Labyrinthe
englouti - La compétence Mort rapide des Abominations guerrières
est désormais permanente en cours de combat uniquement.
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Osgiliath : Instance
Labyrinthe englouti - La compétence Souffle toxique a été équilibrée.
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L'"Interlude : La
dernière marche des Ents" devrait désormais se terminer
correctement.
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L'instance "Le départ
de la Communauté" a été ajoutée au bassin de réminiscence
de Fondcombe.
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La reconquête de Pelargir
: un compte à rebours indiquant le temps restant pour remporter
la platine contre chaque adversaire épique des objectifs
secondaires est désormais affiché.
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Labyrinthe englouti - Un
rare problème qui entraînait la complétion d'une prouesse du
Labyrinthe englouti quand La cité en ruines était terminée a
été corrigé : la quête de défi ne sera plus accordée après
la complétion partielle de l'instance.
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Correction d'un problème
dans le Palais d'Eldacar qui entraînait le blocage de certains
monstres, ce qui empêchait les joueurs de sortir du combat.
Cela ne devrait plus se produire.
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Confréries : si une confrérie
possédant une maison est dissoute, les décorations et les
objets dans le rangement de domicile de la confrérie n'étant
pas liés à d'autres joueurs seront envoyés dans le rangement
de domicile ou dans le dépôt personnel de l'ancien chef de la
confrérie. Les objets liés seront renvoyés à leur propriétaire,
comme d'habitude.
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Les prix de négoce
concernant les menaces itinérantes ont été réduits. Vous
pouvez désormais acheter des parchemins d'éveil d'Anfalas et
des runes d'XP d'objet légendaire auprès des troqueurs de
menace itinérante.
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Vous pouvez désormais
acheter plus d'un emplacement de personnage à la fois.
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Le Luth des siècles possède
désormais une apparence distincte.
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Correction de plusieurs
problèmes qui faisaient que différents PNJ oubliaient leurs
lignes de dialogue. Les animaux vous informeront désormais
correctement s'ils sont sur le point d'attaquer.
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Correction d'un problème
qui faisait que parfois, les legs imprégnés n'étaient pas
appliqués correctement après une résurrection.
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Correction d'un problème
qui affichait parfois "String Table Error" pour les
liens vers des armes si l'arme en question était envoyée par
courrier.
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Les objets légendaires
imprégnés déclenchent désormais l'effet spécial habituel
des épées tourbillonnantes quand leur legs principal gagne un
niveau.
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Une nouvelle option, activée
par défaut, est disponible dans les "Paramètres IU"
pour décider de l'affichage ou non des effets visuels représentant
les types de dégâts infligés par une arme.
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Il est désormais possible
de s'équiper d'apparences d'armes d'ornementation. Les armes
peuvent à présent être extraites et replacées dans la
garde-robe, tout comme l'armure.
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Vous pouvez désormais
renommer tous vos objets légendaires à n'importe quel moment,
et plus seulement lors d'un reforgeage, en cliquant sur le
bouton "Renommer" du panneau "Objets légendaires".
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Vous pouvez désormais
voir la carte du Pays de Dun quand vous vous trouvez dans la
Clairière blanche.