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Arc du Juste
La noblesse de votre cause vous
permet de récupérer de la Puissance à chaque attaque à
distance réussie.
Obtention : Quête de classe : Une
leçon de Legolas (level 50)
Ce trait est reçu après avoir
terminé les 2 quêtes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au
niveau 45) :
Attirail de chasse |
Objet de la découverte |
Griffe de griffeneige (non
tradable)
5 bâtons corrodés de la courone de fer (non tradable)
20 yeux de vers trouble
5 becs de tortue sanguinaire
5 ongles putrides
Médaillon de passage (Carn Dum)
Vase putride d'Helchgam (Carn Dum) |
Cuir feutré de Zorrgolug
(non tradable)
5 heaume de tarkrip teinté de souffre (non tradable)
10 peaux de grifferoche brillante
15 cornes de nicbriqueux
Insigne de combat (Urugarth)
Rune de domination ailée (Carn Dum) |
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En avant toute
Lorsque le besoin s'en fait
grandement sentir, vous êtes capable de vous mettre en marche,
même peu reposé, retrouvant toute votre Puissance et votre
Moral.
Nouvelle compétence :
+1596-2128 Moral
+992-1323 Puissance
Délai d'attente : 5m
Obtention : Trouver les huit pages
du "Livre des chasseurs"
Les pages 1, 3, 4 et 8 se trouvent
sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 20, 21 et 28 se trouvent sur les humanoïdes des
Monts Brumeux et du Forochel
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Flèche de Barde
Vous tirez avec le même art que
Barde l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos
ennemis.
Nouvelle compétence :
Dégâts Arme à distance +8
Portée 40m
Peur : 15s
Chances de disparaître lors d'attaque après 2s : 100s
Chances de disparaître lors de dégats après 2s : 3%
Cout : 76 en Puissance
Ajoute 1 en concentration
Délai d'attente : 30s
Obtention : Trouver les huit pages
du livre "Flèches dans les ténèbres"
Les pages 5, 10, 14 et 16 se
trouvent sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion
Les pages 19, 22, 23 et 25 se trouvent sur les humanoïdes des
Monts Brumeux et du Forochel
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Pluie d'épines
Vous faites pleuvoir cinq flèches
à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser
plusieurs cibles à la fois.
Nouvelle compétence :
Dégât Arme a distance+bonus
Coûte 4 concentration
Enracine pendant 30s max
Coût 78 en puissance
Rechargement 3 minutes
Portée 40m
Cibles max 5
Rayon 10
Obtention : Trouver les huit pages
du livre "La Charge lointaine"
Les pages 7, 9, 10 et 14 se trouvent
sur les humanoïdes d'Angmar et d'Eregion
Les pages 17, 18, 21 et 24 se trouvent sur les humanoïdes des
Monts Brumeux et du Forochel
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Atténuation des brûlures
Vous savez garder votre calme dans
toutes les situations. Ce trait vous permet d'infliger davantage
de dégâts lorsque vous utilisez Vive flamme, et d'utiliser
cette compétence plus souvent.
Coût en Puissance de la compétence
à distance Vive flamme de -50%
-180 Récupération de Vive flamme
+20% à Dégâts de Vive flamme
Obtention : Terminer les 6 premiers
livres du Volume 2
Requiert 5 traits dans la famille
Maître archer
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Flèche explosive
Votre Tir de distraction hébète un
adversaire pendant 30 secondes et son délai est plus court.
20s de Récupération pour Tir de
distraction
+150s de récupération de Tir de distraction
Obtention : Quête de classe (level
58)
Requiert 5 traits dans la famille Piégeur
d'ennemis
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Célérité améliorée
Votre Célérité devient Célérité
améliorée. La vitesse d'attaque est augmentée, le temps de récupération
pour toutes les attaques de Concentration est raccourci et leur
durée est augmentée.
-10% de Durée de l'attaque lors de
l'utilisation de Célérité
-25% de Récupération pour les attaques de Concentration
+15s à la durée de Célérité
Obtention : Réputation Frère des
gardes de la Garnison de Fer
Requiert 5 traits dans la famille
Le chasseur
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