RÉPUTATION |
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Factions, système et récompenses |
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Le système de réputation a été implanté avec le Livre 10 du Volume 1 (Les ombres d’Angmar), avec une dizaine de faction. Depuis, d’autres factions ont été ajoutées au fur et à mesure des extensions. Le système
de réputation n'est ni plus ni moins qu'une indication chiffrée de vos
relations avec les différents peuples ou villages de la Terre du Milieu (les
factions). En pratique c'est simple : plus vous rendez service aux membres d'une faction, plus ils vous feront confiance. Cette confiance se manifeste alors par l’accès à des équipements, des revendeurs particuliers, des trajets rapides et autres.
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I - Les différentes factions |
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1 - Faction des peuples
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2 - Faction d'artisanat
Une faction d’artisanat, au choix, une seule parmi les suivantes :
- guilde
des tailleurs (Esteldin, Hauts du Nord)
- guilde
des ferronniers (Palais de Thorin, Ered Luin)
- guilde
des bijoutiers (Esteldin, Hauts du Nord)
- guilde
des cuisiniers (Grand-Cave, Comté)
- guilde
des érudits (Fondcombe, Trouée des Trolls)
- guilde
des fabricants d’armes (Palais de Thorin, Ered Luin) - guilde des menuisiers (Esteldin)
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3 - Faction sociale
Ils existent aussi deux factions sociales :
- la Ligue
des Tavernes (Comté) - la Confrérie de la Cervoise (Palais de Thorin) Il est à noter que ces deux factions sont ennemies, se faire bien voir auprès de l'une vous coûtera d'être mal vu auprès de l'autre.
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II - Augmenter sa réputation auprès des peuples En pratique comment ça marche ? Dans le " Panneau Personnage - Onglet Réputation ", et pour chacune de vos relations, une barre de progression est affichée. Il faut
remplir une barre en entier pour avancer d'un rang dans vos relations. Il existe plusieurs rangs :
- étranger ( 10 000 points nécessaires pour passer au rang
supérieur )
- neutre ( 10 000 points
nécessaires pour passer au rang supérieur )
- connaissance ( 20 000 points
nécessaires pour passer au rang supérieur ) - ami / amie
( 25 000 points nécessaires pour passer au rang supérieur ) - allié / alliée
( 30 000 points nécessaires pour passer au rang supérieur ) - frère / sœur Soit en tout 95 000 points en tout pour passer du début d'étranger au statut de frère. Pour la plupart des factions, on débute au rang neutre. Seule la faction des Lossoths du Forochel considère tout intrus sur leurs terres comme un étranger. Ce qui a pour conséquence de vous fermer à toute conversation tant qu’on n’a pas fait ses preuves (et être passé au rang neutre). Pour la
plupart des factions un niveau minimal est demandé avant de pouvoir accéder au déblocage de la première barre de progression. Il y a différentes façons de se faire bien voir de ces différents peuples.
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1 - Les quêtes normales La méthode la plus simple est de faire vos quêtes habituelles. Dans une zone donnée, certaines de ces quêtes, voire toutes pour certaines zones, octroient comme récompense des points de réputation auprès de la faction concernée.
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2. Les objets de réputation Ensuite, dans ces zones soumises à la réputation, les ennemis tués lâchent parfois à leur mort des objets de réputation. Ces objets
sont à utiliser et en échange, on augmente sa réputation. Bien évidemment, chaque objet n'a pas la même valeur en points de réputations. Il en existe de trois niveaux différents
pour chaque faction valant respectivement 30, 50 ou 700 points de réputation. Ces objets de réputation ne sont pas liés. Ils sont échangeables, et peuvent être mis en vente (et donc achetés) à l’hôtel des ventes. Seule exception
notable : Les Mathoms Cadeaux de la Comté. La Comté est la région où l’on peut commencer à monter sa réputation dès son entrée en Terre du Milieu. Contrairement aux autres régions, les quêtes ne rapportent pas directement des points de réputation. Les Hobbits ne sont pas assez triviaux pour cela. Ils préfèrent vous offrir comme récompense pour votre aide des "Mathoms Cadeaux", objets liés, et échangeable à l’unité.
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3 - Les quêtes de réputation Dans certaines régions, pour certaines factions, il existe aussi des quêtes de réputation, répétables une fois par 24 heures. Réussir chacune de ces quêtes rapporte une quantité donnée de réputation auprès de la faction.
Pour les Eldgangs de la Faille de Nûrz Gâshu en Angmar, les quêtes sont répétables une fois par semaine à la réinitialisation de l’instance.
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4 - Les tueries On gagne également des points de réputation en affrontant les mobs dans les instances haut niveau du jeu de la région de la faction concernée. Plus ils sont difficiles et puissants, plus ils
rapportent de points à leur mort.
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5 - L’artisanat La dernière
façon de monter sa réputation auprès d’une faction est de faire valoir son
artisanat. En effet, certaines des factions apprécient particulièrement le travail de certains artisans. Ils vous demandent donc de fabriquer des objets particuliers, qu’ils vous échangeront bien volontiers contre des points de réputations.
Chaque artisanat trouve oreille attentive auprès d'une faction précise :
- les
menuisiers auprès des Hommes de Bree dans le Pays de Bree
- les
cuisiniers auprès de la Société des Mathoms de Grand-Cave en Comté
- les
bijoutiers auprès des nains du Palais de Thorin en Ered Luin
- les
fabricants d’armes auprès des Gardiens d’Annuminas en Evendim
- les
ferronniers auprès du Conseil du Nord en Angmar
- les
tailleurs auprès des Rôdeurs d’Esteldin dans les Hauts du
Nord
- les érudits
auprès des Elfes de Fondcombe dans la Trouée des Trolls
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III - Les récompenses Augmenter sa réputation auprès d’une faction permet d’obtenir des récompenses particulières, de nature très différentes.
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1 - Expérience Rendre la première dizaine de chaque objet d’une réputation spécifique (ou l’objet unique) se fait à l’occasion d’une quête à prendre auprès du PNJ. Cette quête donne de l’expérience. Elle n’est pas répétable. Les échanges pour les objets suivants se font directement, sans l’intermédiaire d’une quête à prendre.
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2 - Voyages rapides Certains voyages rapides ne sont accessibles qu’à partir d’un certain niveau de réputation auprès de quelques factions.
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3 - Artisanat
L’accès à des ateliers d’artisanat de niveau supérieur ne sont accessibles qu’à partir d’un certain niveau de réputation auprès de quelques factions. Les plus
talentueux artisans de la Terre du Milieu produisent leurs meilleurs produits
uniquement auprès d’ateliers de niveau supérieur. Certains de
ces ateliers sont en libre accès à tout artisan, s’il réussit à déjouer les
embûches pour y parvenir. Ces ateliers supérieurs sont parfois bien inaccessibles pour des artisans peu aguerris, ou bien situés dans des zones que l’artisan fréquente peu. Il est alors possible d’accéder à d’autres ateliers, plus secrets, mais il est alors nécessaire de montrer patte blanche auprès de leurs gardiens. Ils sont situés dans des lieux ouverts
uniquement aux joueurs ayant atteint le rang connaissance
auprès de la faction concernée. Les lieux sont les suivants :
- les
établis de qualité supérieure de la Caserne Bleue du Palais de Thorin (Faction du Palais de Thorin)
- l’étude
de qualité supérieure de la Maison des Mathoms à Grand-Cave (Faction de la Maison des Mathoms)
- la forge
de qualité supérieure de Imlad Gelair
à Fondcombe (Faction des Elfes de Fondcombe). Il est à noter qu’il n’existe pas de four de qualité supérieure lié à une réputation. Les hobbits restent très à cheval sur leurs prérogatives de meilleurs cuisiniers de la Terre du Milieu.
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4 - Objet de récompense Selon son niveau de réputation, des PNJ revendeurs donnent accès à :
- des
objets inutiles (et donc absolument indispensables)
- des sets
d’équipements intéressants pour un aventurier en cours d’apprentissage
- des
recettes d’artisanat, uniques ou non, pour des équipements ou des objets de
décoration
- un trait
de race spécial ( un par race différente) -
un trait
légendaire : un par classe, auprès de la Faction des Gardes de la Garnison de Fer
- un cheval
spécial de la
faction
- les
montures pour la Moria : les chèvres de la Faction
des Mineurs de la Garnison de Fer
- des
objets d’ornementation - des objets de décoration
A noter que
dans le cas des sets d’objets, les objets le composant dépendent
parfois de deux ou plusieurs réputation différentes.
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5 - Tarifs préférentiels Quand vous
atteignez le rang allié, les PNJ revendeurs de
certaines factions vous octroient de substantielles réductions pour vos réparations d’équipement. La réduction est encore plus importante quand on atteint le niveau Frère. Il est à noter qu’aucune des factions de la Moria ou de la Lorien n’octroient ces réductions. Choix probablement voulu par l’équipe de développement pour obliger les aventuriers à ne pas déserter les anciennes zones.
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IV - Réputation des guildes d’artisans Les guildes d’artisans sont des regroupements d’artisans d’un même métier de fabrication. Faire valoir l’excellence de son travail auprès du maître de guilde confère l’accès à des recettes spéciales. Pour cela, il faut monter sa réputation dans cette guilde. Le seul moyen est la
fabrication d’objets spéciaux dits " jetons " (différents selon la guilde). Il existe 2
jetons de valeur différente pour le niveau Expert et Artisan, puis 3 jetons de
valeur différente pour les niveaux suivants.
Ces jetons s’échangent auprès d’un PNJ spécial de la guilde d’artisans, contre des points de réputation. La fabrication de ces jetons est soumise à un délai d’utilisation :
- une
journée pour le petit jeton
- trois
jours pour le jeton moyen
- une
semaine pour le grand jeton.
Il est également possible d'échanger des jetons contre un supérieur : 7 petits contre 1 moyen et 5 moyens contre un grand.
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V - Réputation de la Ligue des Tavernes La Ligue
des Tavernes est une faction spéciale, accessible uniquement lors des
différents Festivals de l’année (les différents solstices : été, automne, hiver
et printemps). Comme les
autres réputations, elle donne accès à un lieu privé, des objets de décoration,
des titres… Monter ses
réputations auprès des différentes factions peut-être particulièrement long et
fastidieux, parfois onéreux, mais le jeu en vaut la chandelle.
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