HIÉRARCHIE DU DANGER
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Les catégories de monstres
correspondent, d'une certaine manière, à leur robustesse au
combat. Pour connaître la catégorie d'un monstre, placez le
curseur de la souris sur ce dernier. Chaque catégorie est
illustrée par un anneau différent autour du portrait de la
créature
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TYPE MONSTRE
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COULEUR ANNEAU ICÔNE
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OBSERVATION
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Nuée (ou grouillant)
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Vert
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Pris
un par un, ces monstres sont très faciles à vaincre.
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Normal
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Bleu
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Un
ou deux de ces monstres peuvent donner du fil à retordre à un héros
seul du niveau adéquat.
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Signature
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Rouge
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Créatures
plutôt robustes, comme les aurochs, disposant souvent d'un nom et d'une
certaine réputation.
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Élite
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Rouge brillant, portant l'Œil de Sauron
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Créatures
très puissantes, comme les trolls, qu'il est préférable de ne pas
affronter seul mais plutôt en communauté.
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Grand
Élite
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Rouge à pointes, portant l'Œil de Sauron
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Seigneurs
de monstres Élite, capables de vaincre des communautés au complet.
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Némésis
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Rouge orangé à pointes, portant l'Œil enflammé
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Créatures
légendaires pouvant écraser une communauté seule.
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Némésis
suprême
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Rouge orangé, portant l'Œil enflammé
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Il
s'agit des monstres les plus redoutables, que seuls des raids composés
de héros déterminés peuvent espérer vaincre.
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Les monstres se distinguent également par un autre attribut : la
couleur
du nom qui flotte au-dessus de leur tête indique leur niveau par
rapport à celui du joueur, autrement dit, leur difficulté
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COULEUR NOM MONSTRE
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NIVEAU MONSTRE
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Violet
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possède, au minimum, 8 niveaux de
plus que le joueur
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Rouge
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possède 6 ou 7 niveaux de plus que le
joueur
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Orange
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possède 4 ou 5 niveaux de plus que
le joueur
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Jaune
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possède 2 ou 3 niveaux de plus que le
joueur
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Blanc
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même niveau ou possède 1 niveau de plus que le joueur.
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Bleu foncé
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possède 1 ou 2 niveaux de moins
que le joueur
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Bleu clair
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possède 3 ou 4 niveaux de moins
que le joueur
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Vert
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possède 5 ou 6 niveaux de moins que le
joueur
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Gris
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possède, au minimum, 7 niveaux de
moins que le joueur et ce sont les seuls qui, même agressifs, n'attaquent pas
lorsque vous passez à côté
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