NAN-CURUNIR

La Tanière du Chevaucheur Crochu

  

A   -   Entrée et Sortie

(près du nain Ondor)

   

B   -   Entrée et Sortie

(dans le sud du camp)

   

C   -   Entrée et Sortie

(dans le nord du camp : accès au Capitaine des Crocs)

   

0   -   Passerelles

   

1   -   Cuisinier de la Main Blanche

   

2   -   Boucher de la Main Blanche

   

3   -   Chevaux perdus

   

4   -   Matrone des ouargues

   

5   -   Maître des bêtes