EVENDIM |
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Annuminas |
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Haundh Elendil |
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E - Entrée et Sortie ( 16.6 S 66.7 O )
1 - Groupe de brigands (attention à ne pas prendre toute la salle en même temps)
2 - Passages écroulés
3 - Idella Pillecrypte (avec des acolytes)
4 - Brisecrâne (bête des tombeaux) et Warnagol (tortue) |
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